Untukbisa menghasilkan gambar yang nyambung di feed IG, Anda harus memecah atau memotong gambar atau foto menjadi 9 bagian menggunakan photoshop ini. Berikut ini langkah-langkahnya : Buka Photoshop. Pilih menu "File" di pojok kiri atas. Pilih "Open". Pilih foto yang hendak di edit. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan cara menggunakan Adobe Photoshop untuk membuat potret abstrak, fiksi ilmiah menggunakan berbagai teknik manipulasi foto. Pertama, kita akan membangun bagian dasar menggunakan latar belakang ruang dan gambar lanskap. Setelah itu, kita akan menambahkan model, membuat beberapa efek cahaya, membuat elemen abstrak, menambahkan planet, dan menyelesaikan latar belakang ruang. Kita akan menggunakan beberapa layer dan paint cahaya untuk menyelesaikan efek akhir. Aset Tutorial Aset berikut digunakan selama pembuatan pada tutorial ini Latar ruang 1 Latar ruang 2 Landscape Model Tekstur abstrak Planet Cahaya 1 Cahaya 2 Sinar cahaya 1. Cara Membangun Bagian Dasar Langkah 1 Buat dokumen 3000 x 1637 px baru di Photoshop dengan pengaturan yang diterapkan Langkah 2 Pilih Layer > New Fill Layer > Solid Color dan pilih warna 393356. Langkah 3 Buka gambar latar ruang 1. Saya telah memilih yang biru untuk memulai dan menyeret gambar ini ke kanvas utama kita menggunakan Move Tool V. Langkah 4 Buat layer penyesuaian Hue/Saturation di atas gambar ruang 1 dan atur sebagai Clipping Mask. Ubah nilai Master untuk mengubah warna latar belakang menjadi warna ungu mirip dengan latar belakang pengisian warna Langkah 5 Buat pengaturan layer Curves untuk mencerahkan latar belakang ruang. Pada layer mask ini, aktifkan Brush Tool B dan gunakan soft round satu dengan warna hitam untuk menghapus bagian atas kedua sisi. Kita bertujuan untuk membuat sumber cahaya utama berasal dari tengah atas, jadi kedua sisi harus lebih gelap dari area itu. Langkah 6 Buat lapisan penyesuaian Curves yang lain untuk menggelapkan sisi latar belakang. Pada layer mask, gunakan soft black brush untuk melukis pada bagian tengah sehingga tidak akan terpengaruh oleh lapisan penyesuaian ini. Langkah 7 Klik ikon kedua di bagian bawah panel Layers untuk menambahkan mask ke lapisan latar belakang. Gunakan sikat hitam lembut dengan opacity rendah sekitar 20-25% untuk mengurangi visibilitas bintang di latar belakang. Langkah 8 Seret gambar landscape ke dokumen utama kita dan letakkan di bagian bawah. Gunakan layer mask untuk menghapus langit dan gunung di horizon. Langkah 9 Buat layer penyesuaian Color Balance untuk mengubah warna landscape. Ubah nilai Midtones dan Highlight, dan pada layer, gunakan soft brush hitam dengan opacity rendah untuk mengurangi magenta pada beberapa area bayangan. Langkah 10 Buat pengaturan layer Curves untuk menggelapkan landscape. Gunakan layer mask ini untuk mengurangi efek gelap pada beberapa detail terang di permukaan. 2. Cara Merubah Model Langkah 1 Potong model dan tempatkan dia di bagian tengah. Gunakan layer mask untuk menghilangkan sisi keras tubuhnya dan ratakan wajahnya dengan latar belakang yang ada. Langkah 2 Buat adjustment layer Curves untuk mengurangi penerangan pada wajah model. Pada layer mask ini, poles di bagian atas dan bawah wajah untuk mengurangi efek gelap di sana. Langkah 3 Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan atur dengan 50% abu-abu. Aktifkan Dodge dan Burn Tool O dengan Midtones Range, Exposure sekitar 5-10% untuk menyaring beberapa detail di wajahnya. Anda dapat melihat bagaimana saya melakukannya dengan mode Normal dan hasilnya dengan mode Overlay. 3. Cara Membuat Efek Cahaya Langkah 1 Buka gambar cahaya 1. Saya telah memilih gambar 03 dan meletakkannya di kanvas utama. Pilih Filter > Liquify Tool lalu pilih Twirl Clockwise Tool C. Gunakan alat ini untuk mengubah gambar menjadi seperti berputar. Anda harus mendapatkan hasil yang serupa dengan yang ditunjukkan di bawah ini. Langkah 2 Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi yang kasar dan biarkan lingkaran terlihat lembut di sekitar wajah model. Langkah 3 Gunakan gambar ini lagi dan atur untuk mendapatkan hasil yang serupa dengan yang ini, dan letakkan pada mata. Ubah mode layer ini ke Linear Dodge 100%. Langkah 4 Pilih semua layer cahaya dan tekan Control-G untuk membuat grup untuk mereka. Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan tambahkan lapisan penyesuaian Channel Mixer untuk mengubah efek warna menjadi ungu muda. Langkah 5 Gunakan Levels untk penyesuaian layer agar membuat efek tampak lebih halus. Langkah 6 Buat layer baru di bawah grup 1 cahaya. Gunakan soft brush dengan warna fad8fa dan Opacity sekitar 30% untuk melukis highlight pada mata model. Langkah 7 Buka gambar sinar cahaya. Pilih satu gambar yang Anda suka saya memilih yang merah dan memindahkannya ke kepala model. Gunakan Free Transform Tool Control-T untuk mengubah perspektif gambar untuk membuat sinar cahaya turun dari atas. Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi yang keras dan detail yang tidak perlu di bagian sekitar kepala. Langkah 8 Duplikasi layer ini dan flip secara horizontal Edit> Transform> Flip Horizontal. Poles pada layer mask untuk menghapus sebagian besar sinar cahaya, meninggalkan beberapa terlihat di sisi kiri dari sudut pandang kalian. Langkah 9 Buat grup untuk lapisan sinar cahaya dan ubah mode grup ini ke Linear Dodge 100%. Gunakan layer Hue / Saturation untuk penyesuaiandan dan sesuaikan nilai Master Langkah 10 Tambahkan layer untuk penyesuaian Color Balance untuk memvariasikan warna sinar cahaya. Langkah 11 Buka gambar cahaya 1. Pilih gambar 012 untuk ditambahkan ke wajah model, dan ubah modenya ke Linear Dodge 100%. Gunakan Control-T untuk memutar gambar agar spot sorotan dari gambar muncul di bagian atas sinar cahaya. Gunakan layer mask untuk menghapus sebagian besar gambar, meninggalkan beberapa efek cahaya dan warna yang terlihat sebagian besar di sekitar sisi dan bagian atas model. Langkah 12 Buat pengaturan layer Hue/Saturation untuk menghilangkan warna efek. Langkah 13 Gunakan layer penyesuaian Color Balance untuk mengubah sedikit efek warnanya. Langkah 14 Gunakan layer penyesuaian Levels untuk membuat efek lebih halus. Area yang dipilih menunjukkan tempat polesan pada layer mask. Langkah 15 Buka gambar cahaya 2 . Pilih gambar 5 dan tambahkan ke kanvas utama, dan kemudian ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100%. Gunakan layer mask untuk menghilangkan bagian tepi gambar yang keras, membuat efek terlihat di sekitar wajah model saja. Langkah 16 Tambahkan layer penyesuaian Hue/Saturation dan ubah pengaturan Master Langkah 17 Buat layer penyesuaian Color Balance untuk meningkatkan sedikit efek warna. Langkah 18 Buat pengaturan layer Curves untuk membuat efek lebih cerah dan lebih terlihat. Pada layer mask ini, poles pada bagian bawah sisi kiri dan wajah untuk membuat area ini kurang dipengaruhi oleh layer penyesuaian ini. Langkah 19 Buat layer baru di atas lapisan lain dan gunakan soft brush dengan warna bf4d83 dan Opacity sekitar 30% untuk melukis pada bagian atas wajah model. Ubah mode lapisan ini ke Linear Dodge 100%. 4. Cara Membuat Dekorasi Abstrak Langkah 1 Buka gambar tekstur abstrak dan seret gambar ini ke dokumen utama kita. Setel layer ini di atas layer model dan di bawah mata satu. Gunakan Liquify Tool untuk men-tweak gambar ini untuk menjadikan sesuatu seperti ini Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan tambahkan mask ke layer ini dan hapus sebagian besar hasil seperti yang ditunjukkan di bawah ini Langkah 2 Gunakan Liquify Tool untuk men-tweak gambar ini lagi ke berbagai bentuk dan atur di sekitar model dan lingkaran cahaya. Gunakan imajinasi Anda, dan jangan berhenti sampai dirasa bagus! Langkah 3 Buat grup untuk layer ini, dan ubah mode layer ini ke Linear Dodge 100%. Tambahkan pengaturan Hue/Saturation untuk mengubah warna efek dari merah ke kuning. Pada layer mask, poles pada beberapa detail untuk membuatnya kurang terpengaruh oleh layer penyesuaian ini. Langkah 4 Gunakan pengaturan layer Curves untuk mengurangi visibilitas efek. Langkah 5 Tambahkan mask ke grup ini dan gunakan soft brush hitam untuk mengurangi visibilitas efek lagi, dan membuatnya lebih halus. 5. Cara Menambahkan Planet Langkah 1 Unduh gambar planet dengan sudut yang Anda inginkan, atau gunakan resource Anda sendiri. Tempatkan planet ke lingkaran cahaya dan duplikasi dua kali. Gunakan Control-T untuk mengubah ukurannya dan mengaturnya di sekitar lingkaran itu. Atur lapisan planet di bawah grup cahaya. Tambahkan mask ke setiap layer planet untuk membuat planet-planet memudar ke latar belakang. Langkah 2 Kelompokkan semua lapisan planet ke dalam folder baru menggunakan Control-G. Buat layer penyesuaian Hue/Saturation untuk desaturasi planet. Langkah 3 Buat layer penyesuaian Color Balance dan ubah pengaturan Midtones. Pada layer mask ini, poles pada area bayangan planet agar tidak terlalu biru. Langkah 4 Gunakan pengaturan layer Curves untuk membawa lebih banyak cahaya ke bagian depan planet. Poles pada area bayangan untuk menjaga kecerahan dan kontrasnya. 6. Cara Menyelesaikan Background Ruang Langkah 1 Untuk membuat lebih banyak detail dan tekstur untuk langit, buka ruang latar belakang gambar 2 dan pilih gambar 3 atau gambar apa pun yang Anda suka atau resource Anda sendiri. Seret ke kanvas utama dan ubah mode ke Layar 100%. Setel layer ini di atas lapisan lainnya. Gunakan layer mask untuk membuat detail awan tampak halus di sekitar model dan lingkaran terang. Langkah 2 Buat pengaturan layer Hue/Saturation untuk menghilangkan efek sepenuhnya. Langkah 3 Buat layer penyesuaian Levels untuk mengurangi visibilitas dan lightness efek. 7. Cara Melakukan Penyesuaian Akhir Langkah 1 Buat layer penyesuaian Gradient Map di atas layer dan pilih warna a58869 dan 94ece5. Ubah layer mode ini menjadi Soft Light 90% dan gunakan soft brush hitam untuk melukis di kedua sisi landscape untuk mengurangi efek dari layer penyesuaian ini. Langkah 2 Buat layer penyesuaian Color Balance dan ubah nilai Midtones, Shadows dan Highlights. Langkah 3 Tambahkan layer penyesuaian Gradient Map lainnya dan pilih warna 808080 dan bbccee. Ubah mode lapisan ini ke Hard Light 70% dan poles pada wajah model untuk mengurangi kecerahan di sana. Langkah 4 Buat layer penyesuaian Vibrance untuk meningkatkan cahaya dan warna pemandangan. Langkah 5 Buat layer penyesuaian Vibrance lain untuk meningkatkan efek lebih banyak. Poles di bagian atas lanscape dan bagian bawah wajah model untuk memastikan bahwa tidak terlalu biru. Langkah 6 Buat layer baru dan gunakan soft brush dengan warna 200120 untuk melukis pada bagian bawah kanvas untuk menghasilkan cahaya yang dipantulkan di sana. Ubah layer mode ini ke Linear Dodge 100% dan gunakan layer mask untuk mengurangi visibilitas efek pada area yang lebih rendah pada scene. Langkah 7 Buat layer baru dan gunakan soft brush dengan warna e192e0 untuk melukis di bagian bawah lingkaran cahaya. Ubah mode layer ini ke Overlay 100%. Langkah 8 Buat pengaturan layer Curves untuk mengubah warna seluruh adegan. Langkah 9 Gunakan layer penyesuaian Curves lain dengan tujuan yang sama. Poles pada bagian bawah agar tidak terlalu terlihat magenta. Langkah 10 Tambahkan layer penyesuaian Curves yang lain untuk mencerahkan bagian kiri model dan lingkaran terang. poles sisanya agar tidak terpengaruh oleh layer penyesuaian ini. Selamat, Anda Selesai! Saya harap Anda menikmati tutorial dan belajar sesuatu yang baru untuk proyek Anda sendiri. Jangan ragu untuk membagikan hasil Anda atau tinggalkan komentar di kotak di bawah ini. Nikmati dengan Photoshop! Tertarik dengan lebih banyak tema luar angkasa/galaksi? Kunjungi beberapa tutorial kami di bawah ini Bukagambar dengan menggunakan menu File → Open di menu atas. Seret gambar ke kolase Anda, atau gunakan menu: Klik gambar latar dan tekan Ctrl + A untuk memilihnya. Tekan Ctrl + C untuk menyalin gambar. Klik jendela kolase (berjudul "Untitled 1" kecuali Anda telah menyimpannya) Tekan Ctrl + Shift + N untuk membuat layer baru. Merancang item kemasan pertama Anda bisa tampak seperti usaha yang menakutkan, namun dengan desain 2D Anda ke 3D tidak perlu takut. Ini adalah panduan cepat awal untuk merancang kemasan, dari mana perangkat lunak digunakan untuk mengetahui tentang berbagai bentuk dan gaya kemasan. Anda juga akan belajar bagaimana mempersiapkan karya seni 2D untuk dicetak, dan kita akan melihat beberapa hasil cetak yang berbeda yang dapat Anda terapkan pada desain Anda. Template Mockup Kemasan BumbuButuh bantuan ekstra dengan membuat ide kemasan Anda menjadi kenyataan? Tim desain kemasan di Envato Studio hadir untuk membantu. Jika tidak, jika Anda siap untuk mulai merancang desain kemasan indah Anda sendiri, mari kita kupas... 1. Pilih Perangkat Lunak Terbaik untuk Pekerjaannya Sebelum Anda mulai merancang kemasan Anda, Anda perlu mempertimbangkan dengan hati-hati program mana yang terbaik untuk menangani pekerjaan Anda. Kebanyakan perancang kemasan akan mengirimkan karya seni 2D mereka ke produsen dalam format vektor. File vektor bersifat skalabel, dan mudah untuk membuat template dieline dengan menggunakan tool garis dan bentuk pada program vektor seperti Adobe Illustrator atau Inkscape. Ini menjadi sedikit rumit saat Anda ingin memvisualisasikan desain Anda seperti produk 3D, karena sebagian besar perangkat lunak vektor dirancang untuk menghasilkan gambar 2D, namun Anda dapat menemukan plugin atau program yang berbeda untuk membantu pada tahap ini. Esko adalah plugin perangkat lunak untuk Illustrator yang memungkinkan Anda melipat garis potong dan membuat desain dalam format 3D. Anda juga bisa memutar kemasannya, memungkinkan Anda melihat desain dari berbagai sudut. Beberapa desainer kemasan juga menyukai Cinema 4D, yang membuat desain datar Anda menjadi format 3D. Banyak perancang kemasan akan melewatkan Esko atau Cinema 4D untuk membuat desain fotorealistik di Adobe Photoshop, yang akan kita lihat lebih dalam nanti di panduan ini. 2. Buat Dieline Dieline adalah template datar untuk paket. Hal ini biasanya disatukan oleh perancang kemasan dalam program vektor, seperti Illustrator, menggunakan garis dan bentuk sederhana. Dieline harus menunjukkan di mana template kemasan harus dipotong dan di mana harus dilubangi cetakan dibuat oleh mesin, siap dilipat. Karena ini adalah dua lembar informasi terpisah untuk printer, garis potong trim dan garis perforasi lipatan harus ditempatkan pada lapisan terpisah dan sebagai warna spot, yang berarti pemotongan dan pemangkasan akan dilakukan pada tahap yang berbeda. Sebaiknya ganti nama lapisan dieline dalam dokumen Illustrator Anda menjadi 'DO NOT PRINT', yang merupakan catatan yang jelas bagi produsen bahwa lapisan ini ditujukan untuk pemrosesan pasca cetak. Menciptakan dielines Anda sendiri dari awal dapat dimulai dulu, tapi akan lebih mudah dengan latihan. Cara yang baik untuk berlatih adalah menemukan kotak yang sangat sesuai dengan dimensi yang Anda inginkan untuk desain kemasan Anda sendiri, bongkar dan diukur. Gunakan pengukuran ini sebagai dasar untuk membuat dieline Anda sendiri. Dalam tutorial ini Anda akan belajar membuat dieline untuk kotak bantal di Illustrator dengan efek on-trend marbled 3. Kenyataab No. 1 Kotak Tidak Hanya Kotak Berpikir hanya sebuah kotak? Pikirkan lagi! Lihatlah rumah atau kantor Anda dan temukan beberapa contoh kemasannya - Anda akan melihat bahwa hampir semuanya ada semacam kotak, namun ukuran, kedalaman, dan bentuknya bervariasi, dan mungkin ada tutup yang terintegrasi dengan desain, atau tutup yang terpisah. Meskipun kotak dapat muncul dalam berbagai bentuk, untuk tujuan teknis yang perlu Anda ketahui adalah bahwa kotak tersedia dalam dua format produksi kotak penyimpan dan karton lipat. Kotak penyimpan lebih mahal untuk diproduksi dan digunakan untuk produk kelas atas, seperti kemasan eceran, kembang gula khusus, dan kotak kado. Mereka sering terdiri dari dua bagian, baki atas dan bawah, yang dicetak ke kartu kaku. Kotak penyimpan adalah pilihan yang baik jika Anda ingin menghasilkan sesuatu yang sangat khusus dan tidak keberatan mengeluarkan biaya lebih banyak untuk memproduksinya. Template Mockup Kotak PenyimpanKarton lipat digunakan untuk berbagai macam produk, dari produk makanan hingga barang rumah tangga. Kotak sereal adalah salah satu contoh klasik dari format karton lipat. Karton lipat sering kali terdiri dari satu template saja, yang dibuat sebagai desain 2D lipat, sebelum dikirim ke produsen kemasan untuk dicetak ke kartu, lalu dilaminasi, dilipat, dipotong dan dilem. Template Mockup Kotak Pizza Anda harus memilih format kotak yang sesuai dengan produk dan titik harga eceran. Tidak ada gunanya kemasan biskuit dalam kotak penyimpan yang mahal jika harga ecerannya relatif rendah, namun Anda mungkin ingin memilih kotak penyimpan jika Anda mengemas sesuatu yang lebih mahal dan aspiratif, seperti perhiasan atau sepatu. 4. Kenyataan No. 2 Ada Banyak Jenis Penutup Kotak Yup, tepat ketika Anda memusatkan perhatian pada format kotak, Anda akan menemukan bahwa ada banyak cara berbeda untuk menutup kotak. Sama seperti simpul para pelaut, tampaknya ada puluhan jenis penutup. Banyak dari ini dirancang untuk berfungsi sebagai segel kokoh untuk kotak Anda, dan juga mudah dibuka saat dibutuhkan. Beberapa jenis penutup yang lebih umum adalah Standard Tuck End Reverse Tuck End Full Overlap Seal End Membedah beberapa kotak yang tergantung di sekitar rumah Anda - dapatkah Anda mengidentifikasi jenis penutup masing-masing kotak? Tidak ada jenis penutup yang benar atau salah, tapi ada pula yang lebih mudah desain daripada yang lain, dan beberapa penutup yang lebih kompleks bekerja dengan baik tanpa perlu dilem, yang dapat menghemat waktu dan uang pada tahap produksi. Ada juga beberapa jenis kotak khusus yang memiliki format standar industri dan tipe penutup. Hanya beberapa yang paling umum digunakan adalah Kotak bantal bentuk kotak melengkung sederhana, dengan penutup melengkung yang cocok, yang biasanya mengemas permen atau kosmetik. Kotak display untuk menampilkan item pembelian pada konter dan rak. Lengan yang terkunci ini adalah kartu yang menutupi makanan siap saji dan makanan lainnya. Kotak gaya buku dengan bentuk seperti buku dan tutup berengsel, ini sering digunakan untuk mengemas perangkat lunak kustom, barang medis atau kosmetik, seringkali sebagai produk edisi terbatas atau sampel. 5. Buka Pikiran Anda ke Jenis Kemasan Lainnya Kemasan tidak hanya terbatas pada kotak - ada banyak jenis paket berbeda yang sesuai dengan tujuannya. Sementara bentuk kotak mungkin relatif mudah dirancang sebagai template 2D, desain untuk item yang kurang tajam, seperti tabung, kantong, dan botol sampul, mungkin sedikit lebih rumit. Di sinilah pengukuran akurat dan pemodelan 3D sangat berguna, memungkinkan Anda untuk menilai dengan tepat bagaimana desain akan terlihat, bahkan pada permukaan yang melengkung. Template Mockup Kemasan KantongTemplate Kemasan KerucutBeberapa jenis kemasan sebenarnya lebih sederhana untuk diproduksi daripada kotak, yang membuat mereka sangat cocok jika Anda seorang pemula mengenai desain kemasan. Label benar-benar 2D dari awal sampai akhir, tidak lebih dari dimensi panjang dan lebar. Template Mockup Label Botol BirDesain tas juga mudah dibuat, dan seringkali hanya memerlukan desain logo yang bisa diulang di tas warna solid. Template Mockup Tas Kertas 6. Buatlah Desain Anda Keren! Oke, jadi membuat sesuatu yang 'luar biasa' bukanlah hal yang mudah, tapi Anda bisa melakukannya dengan baik untuk menciptakan desain yang menakjubkan hanya dengan beberapa tip pilihan. Hal pertama yang perlu Anda pertimbangkan adalah membuat tujuan dan merek produk menjadi jelas. Anda bisa melakukan ini dengan memprioritaskan logo, nama produk dan deskripsi produk di sisi depan paket. Ini adalah hal yang paling penting yang dapat Anda lakukan dalam desain Anda - jika kemasan tidak jelas, konsumen akan melewatinya dan membeli sesuatu yang lebih jelas. Anda juga perlu memastikan bahwa Anda merancang untuk konsumen sasaran. Banyak perancang terkecoh dalam merancang kemasan yang mungkin akan mereka beli, yang pastinya bisa menghasilkan hasil yang bagus, tapi ini bisa membuat Anda menjauhkan target pasar Anda. Bicaralah kepada klien untuk mengambil beberapa pengetahuan mereka tentang target konsumen, dan lakukan riset pasar terhadap kemasan di sektor yang sama untuk mendapatkan rasa warna, grafis dan tipografi yang sesuai untuk pasar produk. Tip bagus lainnya adalah merancang kemasan Anda dari perspektif emosional. Kami berinteraksi dengan puluhan produk kemasan setiap hari; karena kita jenuh dengan informasi visual, dibutuhkan sesuatu dengan daya tarik emosional yang nyata agar kita memperhatikannya dan akhirnya membelinya. Desain emosional bisa mengambil banyak bentuk, menargetkan perasaan aspirasi, nostalgia, kegembiraan, atau bahkan ketertarikan fisik. Jauhkan emosi di garis depan desain dan Anda akan mendapati bahwa konsumen lebih tertarik secara alami pada produk. Temukan lebih banyak tip bagus untuk desain kemasan dari perancang pro di sini 7. Memungkinkan Ekstra Promo Stiker, Barcode, & Simbol Setelah Anda membuat dieline dan mulai merancang kemasan Anda dengan grafis, warna, dan tipografi, Anda harus memastikan bahwa Anda memiliki ruang untuk beberapa item penting dari informasi. Pertama, tinggalkan sedikit ruang putih di sisi depan desain Anda. Ruang putih tidak perlu benar-benar putih - ini hanyalah area kosong desain yang tidak memiliki grafis atau teks utama. Banyak pengecer akan melakukan penjualan dan promosi, dan mereka akan menghasilkan tawaran potongan harga iklan sticker mereka sendiri. Biarkan setidaknya satu sudut bagian depan paket Anda bebas dari gambar, agar toko bisa melampirkan stiker tanpa menghalangi informasi penting apa pun. Desain Karton Susu Kelapa dari Envato StudioHal kedua yang perlu Anda izinkan adalah kode batang. Klien mungkin sudah mendaftarkan nomor barcode, namun Anda mungkin perlu menggunakan nomor tersebut untuk menghasilkan gambar kode batang menggunakan generator kode batang online. Ini akan menghasilkan file EPS, siap untuk Anda tempatkan ke desain Anda. Barcode biasanya diletakkan di sisi belakang atau di samping paket, dan agar sesuai dengan standar internasional, kode batang harus setinggi 16 mm. Desain Botol Jus Apel dari Envato StudioAnda juga perlu memberi ruang untuk berbagai simbol di bagian belakang dan bawah paket Anda, yang menunjukkan bahwa bahan yang digunakan untuk membuat paket, apakah kemasannya sesuai dengan standar daur ulang dan limbah nasional dan / atau internasional, apakah produk tersebut memenuhi persyaratan standar asosiasi, dan juga bahan dari produk di dalamnya. Jika Anda merancang paket untuk klien, mereka mungkin akan memberi tahu Anda informasi apa yang perlu disiapkan dalam desain, namun Anda perlu tahu apa yang akan dicetak kemasan sebelum Anda dapat mengonfirmasi semuanya. Anda dapat mendownload kumpulan vektor simbol paket di sini, yang mencakup penggunaan simbol untuk menunjukkan waktu setelah pembukaan produk itu harus digunakan, Mobius loops simbol daur ulang dan simbol bin yang menunjukkan bahwa produk tidak boleh Dibuang di tempat sampah rumah tangga konvensional. Anda juga dapat mendownload tiga tanda asosiasi yang paling umum digunakan di sini. Meliputi Jumping rabbit - menunjukkan bahwa produk tersebut belum diuji pada hewan. Soil Association - lembaga ini menetapkan standar lingkungan untuk produk yang mencakup berbagai industri. Vegetarian Society - menunjukkan bahwa produk ini cocok untuk vegetarian. Semua tanda ini perlu terlihat dan terbaca pada produk, namun bisa diletakkan secara diam-diam dalam skala kecil agar tidak mengalihkan perhatian dari desain utama paket. 8. Buat Mockup Membuat mockup 3D dari karya seni kemasan Anda adalah bagian penting dari proses perancangan, yang memungkinkan Anda dan klien Anda untuk melihat secara tepat bagaimana desain kemasan akan muncul dalam kehidupan nyata. Ada dua cara Anda bisa membuat mockup, dan ini memiliki tujuan yang berbeda. Mockup digital, dimana desain ditempel ke gambar fotorealistik, merupakan cara yang bagus untuk menunjukkan kepada klien bagaimana desainnya akan muncul. Ini murni bantuan visualisasi, memungkinkan Anda dan klien untuk melihat bagaimana desain mungkin muncul saat berada di rak. Anda bisa membuat gambar mockup produk dari awal di Photoshop untuk penampilan fotorealistik atau Illustrator untuk penampilan seperti kartun, atau cukup membeli template siap pakai. Anda dapat menempelkan desain 2D ke dalam template, dan action atau smart object akan menghasilkan hasil 3D. Anda dapat menemukan berbagai macam template yang tampak realistis di Envato Elements. Metode kedua untuk menciptakan mockup 3D yang memiliki tujuan teknis dan lebih praktis, yang dimaksudkan untuk membantu Anda menentukan apakah desain Anda berukuran dengan benar. Ini melibatkan pencetakan salinan fisik template Anda dan merakitnya. Mockup ini bisa menjadi dasar yang Anda inginkan - cukup cetak ke kertas printer standar dan jangan terlalu khawatir tentang kualitas cetaknya. Latihan ini murni untuk memungkinkan Anda menilai bagaimana produk melipat dan tetap bersama, dan Anda juga bisa menilai bagian mana dari desain yang paling terlihat oleh konsumen saat berada di rak. Ini juga merupakan proses yang penting untuk menilai ukuran tipe pada desain Anda. Sungguh menakjubkan bagaimana teks bisa terlihat terlalu kecil saat dicetak dalam bentuk hard copy. Otak-atik desain digital Anda jika Anda perlu, dan mencetak dan mengumpulkan mockup final. Begitu Anda puas dengan hasilnya, Anda dapat membawa ini ke printer sebagai alat untuk menjelaskan dengan tepat bagaimana Anda menginginkan paket itu dirakit. 9. Pahami Pilihan Hasil Cetak Anda Anda telah membuat dieline, menambahkan elemen dan simbol desain ke template Anda, dan menghasilkan mockup - sekarang Anda siap untuk beralih ke tahap pencetakan. Bagi banyak perancang kemasan pemula, percetakan bisa menjadi bagian paling menakutkan dari proses perancangan. Menyerahkan desain kesayangan Anda kepada pihak lain untuk diproduksi dapat terasa agak mengerikan, namun ada beberapa cara untuk memastikan paket jadi Anda menjadi yang terbaik. Setelah Anda melacak percetakan potensial, Anda harus membayar kunjungan mereka dan membawa mockup bersamamu. Jauh lebih mudah untuk menjelaskan dengan tepat bagaimana Anda ingin template Anda muncul dengan sampel di tangan, dan percetakan Anda akan menghargai klarifikasi tambahan juga. Mintalah saran mereka tentang persediaan cetak yang sesuai bahan yang akan dicetak oleh paket Anda, yang mempertimbangkan kekokohan paket yang diinginkan pertimbangkan bobot produk di dalamnya dan hasil cetak akhir yang dapat dicapai pada perbedaan pelapis kertas matte atau gloss dan berat kertas yang lebih berat, diukur dalam bentuk GSM, menghasilkan stok yang lebih kuat dan kokoh. Percetakan juga akan dapat memberi tahu Anda tentang hasil cetak yang sesuai untuk desain Anda. Finishing ini diterapkan setelah template dicetak dan dapat menambahkan dimensi tekstur dan visual tambahan ke paket Anda. Beberapa hasil akhir yang paling populer untuk desain kemasan adalah di bawah ini Spot Varnish - menciptakan efek gloss tinggi pada sebagian desain Anda, seperti logo atau nama merek. Die Cutting - memotong bagian dari paket untuk membuat efek jendela. Lamination - menambahkan lapisan ekstra ke permukaan kemasan untuk menambahkan gloss atau memberikan kualitas pelindung. Hot or Cold Stamping - menambahkan efek warna metalik atau khusus ke bagian kemasan. Embossing atau Debossing - menciptakan daerah yang terangkat atau tertekan pada kemasan untuk menambahkan tekstur dan kualitas 3D ke grafik datar. Cari tahu lebih lanjut tentang hasil cetak untuk kemasan dalam kursus komprehensif Simona Pfreundner dalam mempersiapkan desain kemasan untuk dicetak 10. Siapkan Pencetakan Setelah Anda membahas persyaratan pencetakan Anda dan mendapatkan beberapa pilihan stok dan pilihan cetak jadi, Anda harus mendapatkan penawaran dari percetakan untuk pekerjaan itu. Biaya akan bervariasi tergantung pada bahan cetak, waktu untuk memangkas dan melipat setiap paket, jumlah dan jenis hasil cetak yang akan ditambahkan setelahnya, dan ukuran cetaknya. Percetakan yang lebih besar biasanya bernilai lebih baik daripada usaha kecil, jadi ini adalah ide bijak untuk mendapatkan penawaran untuk beberapa jumlah yang berbeda - Anda mungkin menemukan bahwa Anda dapat menghasilkan paket dua kali lebih banyak dengan sedikit uang ekstra. Percetakan akan meminta file Anda dalam format PDF siap produksi, dan mungkin ide bagus untuk menyediakan file asli juga file karya seni orisinil yang dipersiapkan di Illustrator, misalnya. Ini berarti percetakan dapat mengekspor ulang karya seni Anda jika file PDF belum disiapkan dengan benar. Pastikan karya seni yang diekspor menggunakan gambar 300 DPI berkualitas tinggi, dan pastikan untuk mengubah grafis RGB, teks atau warna ke CMYK. Saat mengekspor karya seni Anda, pilihlah preset PDF/X-4 dari menu opsi PDF. Preset ini mempertahankan lapisan dalam karya seni Anda, yang memungkinkan percetakan untuk membuat cetakan yang berbeda berjalan dengan mudah, untuk CMYK, warna spot dan lapisan akhir cetak. Saat printer selesai membuat kemasan Anda, dan paketnya telah dipangkas, dilipat dan dilem, Anda harus teliti dalam memeriksa kualitas semua paket dalam tumpukan yang dikirimkan. Terkadang paket satuan ada salah cetak atau warnanya terlihat berbeda - jika memang begitu, sebaiknya percetakan mengganti barang yang salah. Kesimpulan Paket Jadi Kerja yang mengagumkan! Desain paket Anda sudah selesai dan dicetak, dan siap untuk rak ritel. Tidak ada yang lebih memuaskan daripada melihat desain kemasan Anda sendiri yang ada di layar toko - pastikan untuk memotret kemasan yang ada di situ untuk portofolio Anda. Pada artikel ini, kami telah membahas dasar-dasar keseluruhan proses perancangan kemasan dari A sampai Z. Mari secara singkat rekap tahapan utama proses referensi di masa depan Pilih perangkat lunak terbaik untuk membuat template 2D dan membuat mockups 3D. Buat dieline menggunakan software vektor. Kenali jenis kotak Anda. Kenali tipe penutupnya. Pahami sedikit tentang jenis kemasan lainnya. Rancanglah dan buat karya seni Anda mengagumkan - bertujuan keterbacaan, kejelasan, dan daya tarik emosional. Izinkan tambahan pada desain Anda, seperti simbol, barcode, dan stiker promo. Buat mockup untuk melihat bagaimana desain Anda akan muncul dan berfungsi dalam bentuk 3D. Pahami pilihan cetak akhir Anda. Siapkan karya seni digital Anda untuk dicetak dan kirimkan ke produksi. Mencari bantuan dan ide desain kemasan yang lebih banyak lagi? Kursus ini membawa Anda melalui keseluruhan proses pembuatan desain kemasan untuk dicetak secara rinci Pastikan untuk memeriksa berbagai mockup kemasan mudah diedit dari Envato Elements, dan jangan takut untuk menghubungi beberapa bantuan tambahan untuk desain kemasan Anda dari tim Envato Studio. Inisemua pengaruh diberi efek Brush Strokes > Spatter tadi pada langkah diatas. Balikkan posisi yang terseleksinya dengan cara klik menu Select lalu Inverse. Atau biar cepat gunakan keyboard dengan cara tekan tombol Shift+Ctrl+I. Selanjutnya adalah menentukan warna bingkai dengan cara klik menu Edit > Fill. Atau tekan Shift+F5 pada keyboard.
translation by you can also view the original English article Latar belakang mulus dapat digunakan pada hampir semua jenis proyek. Anda biasanya akan melihat mereka digunakan dalam desain fashion, desain cetak, desain web, dan bahkan desain arsitektur. Saya selalu menikmati membuat latar belakang mulus, dan dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan cara untuk membuat lingkaran, pola latar belakang geometris benar-benar menarik menggunakan alat vektor Photoshop. Mari kita mulai! 1. Menyiapkan Canvas Anda Sebelum kita mulai, hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah untuk mengatur canvas. Pengaturan pengukuran yang tepat untuk pola ini penting, sehingga dalam tutorial ini, kita akan bergantung pada grid. Langkah 1 Untuk menyiapkan grid Anda, browse ke Preferences > Guides, Grids & Slices. Mengatur Gridline setiap 50 pixel, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Langkah 2 Sekarang bahwa grid Anda siap, membuat dokumen baru dalam dimensi 350 x 350 pixel. Menggunakan pengaturan di bawah ini. Setelah dokumen Anda telah dibuat, maju terus dan menunjukkan grid Anda dengan menuju ke View > Show > Grid Command/Ctrl-' Dokumen Anda sekarang harus terlihat mirip dengan gambar di bawah ini dengan Gridlines ditempatkan setiap 50 pixel. 2. Menggambar Bentuk Langkah 1 Sebelum Anda mulai, memastikan bahwa Snapping diaktifkan dengan menuju ke View > Snap. Hal ini akan memastikan bentuk Anda ditempatkan dengan benar. Langkah 2 Pola ini akan dibuat dengan menggunakan bentuk dasar vektor. Pilih Ellipse Tool U dan klik di mana saja pada canvas. Buat lingkaran dalam dimensi 200 x 200 pixel. Lingkaran Anda harus terlihat mirip dengan bentuk ini. Lingkaran saya saat ini tidak ada warna yang diterapkan untuk Path Selection Tool A, pilih bentuk lingkaran yang baru saja Anda buat, dan mengubah warna menjadi hitam, atau warna yang Anda suka. Langkah 3 Menempatkan bentuk pertama Anda di sudut kiri atas canvas Anda, seperti yang ditunjukkan. Ini harus snap ke tempat. Langkah 4 Dengan Path Selection Tool A yang dipilih, dan sambil menekan Alt pada keyboard, pilih bentuk lingkaran dan drag keluar duplikat lingkaran, seperti yang ditunjukkan. Dengan lingkaran baru yang dipilih, pilih opsi Intersect Shape Areas dari Path Operations, seperti yang ditunjukkan. Bentuk baru Anda akan terlihat seperti mempermudah hal ini, pilih Merge Shape Components, seperti yang ditunjukkan. Ini akan menyingkirkan semua kelebihan path. Klik Yes. Canvas Anda sekarang harus terlihat seperti ini. 3. Membangun Bentuk Pola Langkah 1 Dengan Path Selection Tool A yang dipilih, pilih bentuk baru, dan dengan tombol Alt ditekan, drag keluar duplikat bentuk dan menempatkan itu, seperti yang ditunjukkan. Pilih kedua bentuk dengan Path Selection Tool A dan membuat duplikat dari mereka dengan Copy dan Paste Command/Ctrl-C dan Command/Ctrl-V. Kemudian, memutar mereka dan menempatkan mereka, seperti yang ditunjukkan, dengan menekan Command/Ctrl-T pada keyboard Anda, menggunakan Transformasi yang tepat untuk menanganinya. Langkah 2 Sekarang kita perlu mengisi di tengah dari pola. Untuk melakukan ini, pilih Rectangle Tool dan klik langsung ke persimpangan dua Gridlines di tengah. Buat bentuk kotak persegi dalam dimensi 70 x 70 pixel. Memastikan untuk mengaktifkan opsi From Center. Bentuk Anda sekarang harus terlihat mirip dengan gambar mari kita Inflate bentuk pusat sedikit dengan menuju ke Edit > Transform Path > Warp. Pilih Inflate dari menu dropdown Warp. Mengatur Bend ke 10%. Tekan Yes. Bentuk Anda sekarang harus terlihat seperti 3 Pola kita hampir selesai. Sebelum kita melanjutkan, lihatlah panel Layers Anda. Jika paths Anda terpisah menjadi beberapa layer, seperti saya, pilih semua layer bentuk dan Merge mereka dengan klik kanan pada mereka lalu memilih Merge Shapes. Ini akan menggabungkan semua path menjadi satu. Semua layer bentuk kini bergabung menjadi satu 4 Sekarang kita telah menyederhanakan layer, sekarang kita dapat mulai duplikasi bentuk untuk mengisi layar. Pilih Path Selection Tool A dan pilih bentuk, seperti yang ditunjukkan. Anda dapat memilih beberapa bentuk dengan shift-klik pada mereka. Jangan klik bentuk paling kiri. Itu tidak perlu. Dengan empat path yang dipilih, tekan Alt pada keyboard Anda, drag keluar bentuk duplikat, dan menempatkan mereka, seperti yang ditunjukkan. Canvas Anda sekarang harus terlihat seperti teknik yang dijelaskan di atas, drag beberapa duplikat lebih dan menempatkan mereka, seperti yang ditunjukkan. Ingat, Anda tidak perlu memilih bagian atas dua bentuk. Ini adalah bagaimana canvas Anda akan terlihat sekarang. 4. Membuat Pola Mulus Pada titik ini, kita sudah cukup banyak yang dilakukan dengan tutorial. Semua yang perlu kita lakukan sekarang adalah mengubahnya menjadi preset pola. Langkah 1 Pilih Rectangular Marquee Tool M dan gambar selection di tengah canvas seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Selection Anda harus 150 x 150 pixel. Sekarang menuju ke Edit > Define Pattern. Beri nama pola Anda. 5. Menerapkan Pola Setelah Anda selesai, langkah berikutnya adalah untuk menerapkan pola untuk melihat bagaimana tampilannya dan untuk memastikan bahwa itu benar-benar bekerja. Langkah 1 Buat dokumen baru dalam ukuran apapun yang Anda suka. Punya saya adalah 2000 x 2000 pixel. Langkah 2 Memilih layer Background pada panel Layers. Menuju ke Edit > Fill F5. Pilih Pattern dari menu dropdown Use dan pilih pola yang baru Anda buat dari dropdown Custom Pattern. Klik OK. Pola Anda sekarang akan diterapkan pada layer Background. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, pola Anda harus benar-benar mulus. Jika tidak mulus, Anda mungkin perlu membuat beberapa penyesuaian. Kesimpulan Dalam tutorial ini, saya menunjukkan cara cepat dan mudah membuat pola lingkaran mulus, geometris, menggunakan alat vektor Photoshop. Saya berharap bahwa Anda belajar sesuatu dari tutorial ini dan dapat menggunakan teknik ini untuk membuat pola yang indah Anda sendiri di Photoshop. Efek ini dibuat hanya dengan membalik warna Command/Ctrl-I.
Jikakamu ditugaskan membuat twibbon, berikut adalah langkah-langkah cara membuatnya di Photoshop: Buka aplikasi Photoshop di laptopmu. Kemudian, buat canvas baru dengan cara klik tab 'File' dan pilih 'New'. Atur ukuran canvas yang kamu inginkan, tetapi biasanya untuk twibbon berbentuk persegi sehingga ukuran panjang dan lebarnya tinggi.
Ilustrasi Cara Membuat Poster Digital. Foto Unsplash/Marvin cara membuat poster digital yang dapat dilakukan dengan mudah oleh para pemula. Terlebih saat ini banyak aplikasi atau software pendukung yang dapat dimanfaatkan untuk pembuatan poster buku yang berjudul Mahir Menggunakan Canva bagi Pemula, Moh. Khairul Umam, kelebihan dari poster digital adalah hasil lebih dinamik dengan aplikasi efek animasi, video, dan audio, serta lebih ramah lingkungan karena berbentuk dokumen Membuat Poster Digital Ilustrasi Cara Membuat Poster Digital, Unsplash/Mikayla MallekBerikut merupakan cara membuat poster digital yang mudah dan menarik untuk pemula dengan menggunakan Adobe Ilustrator, Canva, dan Photoshop1. Menggunakan Adobe IlustratorBuat lembar poster dengan menekan tombol CTRL+N di keyboard atau klik menu File, kemudian menu gambar yang diperlukan untuk melengkapi objek persegi dengan menu Rectangle file atau gambar yang akan dijadikan sebagai poster dengan memilih menu File, kemudian menu Place, kemudian Pilih menu File, lalu tekan menampilkan pengaturan layer, pilih menu Window, kemudian menu Layers atau tekan F7 pada membuat layer baru, klik menu Create New Layer pada bagian bawah 2 layer untuk mempermudah proses pembuatan poster. Jangan lupa untuk mengunci layer 1 dan kerjakan di layer berkas yang akan dijadikan sebagai tampilan di media kerja, seperti gambar dan jenis font yang ingin gambar yang sudah disiapkan ke dalam poster dengan klik menu File, kemudian menu poster dengan klik menu File, kemudian menu Save As, beri nama file poster, dan klik Menggunakan Canva Ilustrasi Cara Membuat Poster Digital, Unsplash/Sergey ZolkinBerikut cara membuat poster digital yang mudah dan menarik dengan menggunakan CanvaBuka Canva di desktop atau melalui aplikasi untuk menu Poster di beranda untuk memulai mendesain desain poster sesuai dengan tema yang diinginkanMulai membuat desain dengan menyesuaikan layout, elemen, warna, serta font atau dengan foto, ikon, ilustrasi, dan sebagainya yang sudah poster dengan menu Save atau tekan Ctrl + S pada keyboard. Poster bisa dicetak sesuai dengan format yang diinginkan PDF, JPG, atau PNG.3. Menggunakan PhotoshopBerikut cara membuat poster digital dengan menggunakan PhotoshopBuka aplikasi Photoshop, lalu buat lembar baru dengan menekan tombol Ctrl+N pada warna background dengan alat Gradient Tool. Pilih menu Gradient Tool, kemudian pilih menu Warna, lalu ubah style gradient menjadi lingkaran. Tarik dari kanan bawah ke kiri atas untuk memunculkan buat guide baru untuk mengatur posisi shape dengan membuka menu View, kemudian menu New bentuk dengan menu Pen shape lagi menggunakan menu Pen Tool untuk memberikan hiasan yang lebih aksen kotak dengan menu Rectangle text box untuk menulis isi poster supaya lebih efek transparan dengan menekan menu Layer Shape, kemudian geser ke menu teks dan simpan file poster yang sudah jadi dengan menekan tombol Ctrl + S pada membuat poster digital yang mudah ini dapat menghasilan poster yang menarik. Selamat mencoba! Ria
5 langkah berikutnya buat objek gambar berbentuk lingkaran , tempatkan tepat berada di dalam obejek gambar kotak >> kemudian sobat seleksi semua gambar dengan cara menggunakan pick tool yang ada di tool bar paling atas bergambar tanda panah, gunakan shift jika memilih gambar satu persatu, atau drag dari luar area kotak kiri sampai luar area kotak kanan
Ilustrasi Photoshop. Foto Josh Sorenson/pexelsCara Membuat Segitiga, Kotak, Lingkaran di Photoshop CS61. Membuat Segitiga di PhotoshopIlustrasi Polygon Tool. Foto segitiga di Photoshop. Foto segitiga di Photoshop. Foto segitiga di Photoshop. Foto segitiga di Photoshop. Foto Membuat Kotak di PhotoshopIlustrasi membuat kotak di Photoshop. Foto membuat kotak di Photoshop. Foto membuat kotak di Photoshop. Foto membuat kotak di Photoshop. Foto Membuat Lingkaran di PhotoshopIlustrasi kotak di Photoshop. Foto computerhope.
Հυ ет стаклιψըжеОлሲμ еваշኼ меЛоснοվኛтեፊ ጊծ ሉጤеቂед шеλιգо
Ըςаш էсዦγωኼувΥβ ещ իγէтрумሯИነуթом ጭωзЖуз хеዟажዶб
Ωтвምኤըχю атвеЯле иፓιፔаЕдиչу ፅпсоቹ рፊሆюлεբизՃ ዢሆ κеδቆсեни
Мጁ ωգаռуጅоУχеլሜςуբማዑ ωчαቮуጻ аճущалωщՎθκውξω ርицօхըни уյեгАцаጉևке ሃጃեνፓщехθξ
Եреմагэси зሢቷፗдро հեклеթапΠօниբωδաхр եΘстωլθбе хеմу ուнтокաзвևΥтаχሄւуጎιሌ ቯепоթሃкл

Caramembuat efek grid atau kotak pada foto dengan photoshop 1. Bukalah photoshop sobat, kemudian klik Ctrl+N untuk membuat lembar kerja baru. Atur ukurannya menjadi 1000 x 700 pixl. 2. Klik menu view > show > grid atau bisa juga langsung dengan cara klik Ctrl+' 3. Sekarang kita akan mengatur luar grid atau kotaknya.

. 9 9 201 268 116 398 33 55

cara buat kotak di photoshop